— детский социально-образовательный проект, реализуемый с 2012 года под брендом BeginIT, но теперь с новой концепцией и новым названием!
Программа проекта направлена на выявление и профориентацию в сферу новых технологий способных детей из школ-интернатов и сельскихшкол.
Цель
— вызвать у детей интерес к IT-профессиям, дать импульс на личностный рост, повлиять на выбор будущей профессии, путем вовлечения в реализацию IT-проектов.
<
Проектные команды будут разрабатывать реальные IT-продукты, проводить различные исследования и проверять гипотезы.
Участники программы получат опыт ведения проектной деятельности, взаимодействия в команде и реализации проектов от идеи до конечного продукта.
Приглашаем принять участие в программе
Для участия в проекте необходимо:
Набрать группу желающих в количестве 3-10 человек, учащихся в 8-11 классах, заинтересованных в IT-технологиях и проектной деятельности
Иметь компьютерный класс или личное устройство с бесперебойным доступом в Интернет
Обучение софт скиллам должно быть пройдено каждым учащимся
Обязательный цикл обучения продлится с ноября по март
Хард скиллы выбираются слушателями самостоятельно
Изучение одного скилла длится 2-5 недель, в зависимости от сложности
ПРОГРАММА ОБУЧЕНИЯ
1
Обязательный цикл обучения продлится с ноября по март
2
Обучение софт скиллам должно быть пройдено каждым учащимся
3
Хард скиллы выбираются слушателями самостоятельно
Изучение одного скилла длится 2-5 недель, в зависимости от сложности
Увлекательная математика
Занимательная информатика
Прикольный питчинг
Как всё успеть и сдать проект
Английский для гиков
Возможно изменение/дополнение списка
Сайты на Django
Сайты на Tilda
Дизайн сайтов Figma
Игры на Scratch
Основы полетов на беспилотниках
Разработка приложений для VR
Основы робототехники
Создание игр на PyGame
Создание игр на Roblox
Создание игр на GameMaker
Рисование на Krita (необходимо наличие графического планшета)
Мобильные приложения на конструкторе
Telegram-боты на конструкторе
Основы 3D-моделирования на Blender
Основы видеомонтажа на DaVinci Resolve
Распознавание образов на Python
Программа реализуется по принципу построения индивидуальных образовательных траекторий, учитывающих интересы и запросы слушателей
Дорожная карта
Возможно небольшое изменение сроков. Точный график обучения будет объявлен позже.
9 октября – 27 октября 2023 начало обучения
28 октября – 5 ноября 2023 осенний интенсив
6 ноября – 29 декабря 2023 изучение скиллов, начало работы над проектами
30 декабря 2023 – 07 января 2024 каникулы
8 января – 11 января 2024 зимний интенсив
12 января – 22 марта 2024 изучение скиллов, работа над проектами
20 апреля 2024 защита проектов
23 марта – 31 марта весенний интенсив, предзащита проектов
1 апреля – 19 апреля 2024 завершение изучения скиллов, завершение работы над проектами
ДОРОЖНАЯ КАРТА
Возможно небольшое изменение сроков. Точный график обучения будет объявлен позже.
9 октября – 27 октября 2023
9 октября – 27 октября 2023
Начало обучения
28 октября – 5 ноября 2023
28 октября – 5 ноября 2023
Осенний интенсив
6 ноября – 29 декабря 2023
6 ноября – 29 декабря 2023
Изучение скиллов, начало работы над проектами
30 декабря 2023 – 07 января 2024
30 декабря 2023 – 07 января 2024
Каникулы
8 января – 11 января 2024
8 января – 11 января 2024
Зимний интенсив
12 января – 22 марта 2024
12 января – 22 марта 2024
Изучение скиллов, работа над проектами
23 марта – 31 марта
23 марта – 31 марта
Весенний интенсив, предзащита проектов
1 апреля – 19 апреля 2024
1 апреля – 19 апреля 2024
Завершение изучения скиллов, завершение работы над проектами
20 апреля 2024
20 апреля 2024
Защита проектов
Партнер проекта
Институт математики и информатики СВФУ
ИМИ является основным научно-образовательным партнером в реализации Проекта. Опытные преподаватели, приглашенные лекторы и студенты старших курсов будут вести различные дисциплины и руководить проектными задачами школьников.
прием заявок на участие в проекте завершен
Подписывайтесь, чтобы не пропустить новости проекта